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大赢家电玩城

楼主:大赢家电玩城 时间:2017-12-24 10:10 点击:80973 回复:38783
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作者:福恒 时间:2017-12-24 10:10
   面向对象的程序设计在20世纪90年代中期丨nternc丨成为新的i丨箅平台时 达到了高潮?大约在同时,软件设计还经历了另一次转变。这一次,它不 是从以前的设计模式转变,而是趋向于多种方法的综合。诸如类/职贵/合作者 (C丨ass/RcsponsibiW丨ies/CoHabora丨ors, CRC〉垮和用例分折这祥的设汁技水扩 充了面向对象的技术。出自于结构设计运动的方法和逹模表示法(包括诸如状 态转换图和处理模塑等图示技术)也向面向对象的建模方法发味。W68年,EdsgerDijkstra发表f—篇关于多道程序系统设计的文章,名为
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